网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单(但并不是最高效)的方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中。……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 可解锁苏活区 - 一适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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《方舟:适者生存》首款多人在线生存竞技类游戏。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页

杏桃催换新颜色|Supply Week.17

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・2・1 格式的 Supply,因为大家可能已经发现了,我们最近上线了新的“24 小时”频道,并且在首页重要的位置……而令大家难以置信的,这个乐队跟之前这些乐队并没有任何联系,虽然整专辑听起来怎么都像是来自于那个时代……优美的旋律,瀑布般的吉他,温柔的女声,如果放回到 90 年代,绝对经典专辑

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度。……RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect)计算产生一带有其镜头光晕的……不了解降采样的童鞋可以通过搜索引擎了解一下.

小组帖子:无标题

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spritespeed_framespersecond或spritespeed_framespergameframe) 动画索引的类型……sprite_get_bbox_top() 碰撞盒遮罩顶部sprite_get_tpe(选择的精灵,子图像位置,首

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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前面也提到了,我着手开发第一个游戏用的godot引擎,因为初次接触该引擎,所以我构造出第一个角色,……我给角色做了三图,一张是站立不动的图,一张是行走图。……===================== || 上一 || || Page1 || 下一 ||

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

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100audio首页:https://100audio.com/100audio音乐导航:https……100audio的出现填补了音频素材商业化的这个空缺,它直接涵盖了业内知名音乐外包公司,并且还搭建了一个高效搜索引擎……当然,你也可直接通过搜索引擎进行大类关键词搜索,平台支持多个关键词过滤、作者、音乐时长等筛选,看起来这正是

疯王子:分享一点点数据

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每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且免费的。……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……这个商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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- 一个新的将军模式战役,重点图尔达战役和特兰西瓦尼亚的第一阶段战斗,正如历史上 1944 年 9……你将带领哪一方取得胜利?……- 一新的 2VS2 地图--Oarba--受实际战场的启发,也将免费提供给《钢铁之师 2》的所有用户

版本:Early Access


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