indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别
indienova.com/steam/game/407530
·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚和育母蜘蛛)·各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/groups/post/1855
并移除新的重复的帖子删除重复或无意义的回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大的GameMaker……内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/22430
混沌银河已在wegame的翼计划专区开启试玩。首页推荐中!……所有兵种、指挥官、技能、国策都已制作完成。……目前游戏的完成度已将近80%,后续还将继续完善剧情、AI和各种UI体验
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155
上面的参数部分也写错了,写这一页文档的同学也太马虎了)ds_list_delete——删除内容 语法……注意:一旦某个列表中的某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁。……一旦某个列表中的某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁
indienova.com/groups/post/1319
上面的参数部分也写错了,写这一页文档的同学也太马虎了)ds_list_delete——删除内容 语法……注意:一旦某个列表中的某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁。……一旦某个列表中的某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中的子列表和映射表一并销毁
indienova.com/groups/post/1840
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Studio 2 对大小写是敏感的,spd和SPD不是同一个变量将原来的Step事件中的"4"替换成变量……如果想要在角色移动时,根据他移动的方向,播放不同的动画就需要改变obj_player的精灵子图像索引和动画速度了
版本:Early Access
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