厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票开具类型,发票分普通发票专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……4:各自专业法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可意义就很大区别

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……3D H5网采用开放格式,数据文件另存为.3ZEN文件未来支持与计划支持VR跨平台:Mac支持,Android

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚育母蜘蛛)·各类随机事件·超丰富道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物其他一系列从远古到现代科技物品……当然,禁止任何有攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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并移除新重复帖子删除重复或无意义回复,删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大GameMaker……内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网文章和文档快速索引社区……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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当一个年轻街头骗子、退休银行抢匪一个让人不寒而栗疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府娱乐业交织成恐怖困境时……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布游戏内容,也都会开放提供

韩之昱:《混沌银河》在Wegame翼计划专区开启试玩!

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混沌银河已在wegame翼计划专区开启试玩。首页推荐中!……所有兵种、指挥官、技能、国策都已制作完成。……目前游戏完成度已将近80%,后续还将继续完善剧情、AI各种UI体验

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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上面的参数部分也写错了,写这一文档同学也太马虎了)ds_list_delete——删除内容 语法……注意:一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中子列表映射表一并销毁。……一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中子列表映射表一并销毁

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

上面的参数部分也写错了,写这一文档同学也太马虎了)ds_list_delete——删除内容 语法……注意:一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中子列表映射表一并销毁。……一旦某个列表中某个值被标记为列表或映射表,销毁这个列表时也会将其中子列表映射表一并销毁

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Studio 2 对大小写是敏感,spdSPD不是同一个变量将原来Step事件中"4"替换成变量……如果想要在角色移动时,根据他移动方向,播放不同动画就需要改变obj_player精灵子图像索引和动画速度了

版本:Early Access


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