HiGame:《重装集结:二战》实机训练视频曝光

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这次的演示视频是在游戏城市里对于自己部队的每日训练 在视频你可以看到有些士兵出现了懈怠、疲劳走不动的表现……因为我们制作游戏时,旨每个士兵都是独立的个体,有自己的心情浮动,士气不足或者太疲劳了就会有疲劳、不耐烦等表现……,这也给玩家提了个醒,经营好自己的军队,绝不是一个轻松事

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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步枪手步枪手配有突击步枪, 的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方后可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜……此模式亦有击杀自己以外的个人战

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

方程:Filmento论戏剧冲突

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但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化的动机:美队的基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》弱得多。这也是显然的。……让我纠正一下自己

方程:9月19日

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下一册再下一册,第6册,剧情就会进展到女主角被雷普的那一段了(好吧,算是剧透了,反正漫画很小众,无所谓……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……AI就不用说了,无论你给他们多么的武器,他们也只是个输出。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(……^_^)又被压迫了,我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,我来翻译,这不是要了我老命嘛

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一刻就已注定铭记。……《小花仙》手游角色群像中,我们可以看到许多角色都是曾经在《小花仙》游中与我们经常来往的角色,有神秘莫测的异国皇子

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏免费呢?……交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的

版本:Early Access


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