小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/steam/game/375820

出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近打算学习一下游戏开发,既然是C++,自然就先从UE开始。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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