小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊 FrozenAurora: @Steamer……#4 这没办法......现在这个总共480帧,是一个8秒loop,画面大小是1000*1000。……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

Dirty Room: Chapter 7 & 8

indienova.com/game/dirty-room-chapter-7-and-8

第7联络黑衣士兵后,得悉他部队正在Q博士所在老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……......第8情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

indienova.com/u/unhappyyasuo

18年五月入坑,零基础一路摸爬滚打在路上。……从五岁开始打到现在,有十六年时间了,不要钱游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微信:不快乐风男

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……: 不想加微信

版本:Early Access


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