无敌弹珠(Smash Hit)

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一颗弹珠的力量究竟有多大呢?看看这款休闲大作之《无敌弹珠》就知道了。……游戏中玩家将体验一场穿越时空的破坏之旅,基于物理引擎设置的场景真实而又梦幻。……超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!快来挑战吧!

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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【赛尔号十三周年-冰箱贴】挂件采用5*8cm尺寸,同样以炫酷的年费精灵作为背景,还特意为精灵标注了专属编号……【赛尔号十三周年-金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,……【赛尔号十三周年-亚克力立牌】采用A4尺寸搭配高清双面印刷,手感舒适,简单收纳,可在工作和学习中为你轻松管理各种文件

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……派对模式中,游戏提供了八张难度不同的地图。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

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image_angle = Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片的角度-45度到45度之间波动……波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速的反复左右移动1……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4

钻石手稿(Diamond Draft)

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迫于形状问题也不能像MC那么高效,而最近又有了其他想要做的游戏类型,所以只能这么上了,这个游戏已可以itch……按键说明:WSAD移动QE 垂直移动左键 建造或删除右键 切换尺寸-距离模式滚轮 调整尺寸-距离ZXC……也是旋转体素的方向按住tab选择颜色按住Lctrl切换到删除模式R 观赏模式(UI隐藏)按住Lshift加速移动esc 设置面板

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

幽灵猎人(Der Geisterjäger: The Ghost Hunter)

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在这个残酷的设置在一个垂死的科幻世界的地牢爬行游戏中,驾驶你自己的机甲,通过严酷的回合战斗,并努力生存下来

更加强大(Mightier)

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游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……扮演工程师和行动者,每个部门解决难题和收集物品。 主要特点 谜题、动作游戏玩法。……网络摄像头和打印机集成

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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看直播的时候,你有没有发现过主播把技能设置在 A 键上?……这个区别有多大呢?……ISO 105 键盘也压缩原有的 Ctrl 键、Alt 键以及 Space 键尺寸的前提下,才放得下

版本:Early Access


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