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: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/lukeee/blogread/10596
写在前面题头图是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导图,配合状态机。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点。……一些动图蛮热闹的吧:)2018年9月6日
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
不过......这个封面相比游戏原版封面和游戏内容中可爱的“肉肉哥”实在是相差甚远,反倒是有些像《神奇四侠……,还有不少像素风格的游戏,在设计游戏封面时都会选择单独设计出更加精细、表现力更好的艺术图作为封面——毕竟那些游戏内容中粗糙的游戏画面风格在多数情况下实在是不太适合用作封面……用文字表达实在显得不够震撼,这里直接上初代《洛克人》美版封面图!
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微信:林加德
indienova.com/u/mattherw082
微信:图图
indienova.com/steam/game/1642610
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
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1.17.01.秋日山林图加建筑2.毒圈时间调整
版本:Early Access
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