indienova.com/groups/post/29333
个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态机。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的可扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
随后对筛选出来的对象进行For-each循环,更新其坐标为当前循环到的单位的坐标。……在所有状态需要被销毁的场合,都会先将其持续回合数指定为-99,然后调用销毁方法:回合开始时,更新当前行动角色的状态持续回合……对于可替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的可替换状态,并且可以被所有可替换状态替换
indienova.com/u/patheagames/blogread/5153
社交系统:结交新的朋友,甚至和其中的某位共坠爱河,同时经营这一段美好的感情,可千万不要因为花心导致NPC……包括婚姻生活的故事情节!……Steam讨论组加入玩家QQ群:549481392保持更新在STEAM上关注游戏,并及时了解最新消息和更新消息
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 你将跟随主角的回忆,看业火如何吞尽腐朽。“如果天塌下来,正义才能得到实现,那就塌吧。”
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496
物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……以上,基本涵盖了本周的主要更新内容。……而你又会如何使用本周更新带来的更为强大的炼金术之力呢?
版本:Early Access
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