小组帖子:Godot实践 Q&A

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个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态机。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且被层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

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敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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--这个游戏之前做的很快,没打算细做,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本……如何游戏,很简单:随手找几张纸币(游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人……,甚至还有宠物;用真实的手移动纸币使角色靠近,当的足够近的时候,角色会互相攻击!

Defisym:SRPG开发:状态

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随后对筛选出来的对象进行For-each循环,更新其坐标为当前循环到的单位的坐标。……在所有状态需要被销毁的场合,都会先将其持续回合数指定为-99,然后调用销毁方法:回合开始时,更新当前行动角色的状态持续回合……对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换

PatheaGames:《波西亚时光》现已正式登陆STEAM抢先体验版

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社交系统:结交新的朋友,甚至和其中的某位共坠爱河,同时经营这一段美好的感情,千万不要因为花心导致NPC……包括婚姻生活的故事情节!……Steam讨论组加入玩家QQ群:549481392保持更新在STEAM上关注游戏,并及时了解最新消息和更新消息

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 你将跟随主角的回忆,看如何吞尽腐朽。“如果天塌下来,正义才能得到实现,那就塌吧。”

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

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物品现在可以对其附加的状态效果的概率有单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……以上,基本涵盖了本周的主要更新内容。……而你又会如何使用本周更新带来的更为强大的炼金术之力呢?

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法Addressable 寻址资源加载使用方法如何利用……CCD 让 Addressable 从云端加载需要资源实现‘热更新’演示成亮老师 CCD 介绍:https

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的

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