indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
中国传统音乐从各个方面发展出来,有从民间发展的原生态音乐,也有一些知识分子集中了现实和文化气息创作的文人音乐……缺少西方的明显的主题脉络和创作动机;其次,渐变性也是中国传统音乐的创作中一大特点。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版。……通关了Snakebird(喂,这也算进度吗?)
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
但是总而言之你无法回避做游戏辛苦的事实,两者的区别只是在于,一个是“痛并快乐着”一个是“痛而且不快乐”……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!…………既成尸体的免费游戏制作人不会站出来告诉你象牙塔外的世界有多么危险的,因为他们已经死了
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/steam/game/1004150
游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面图打印出来
indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition
)、数字海报(可打印)以及独家的游戏内容。……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四大牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/groups/post/102556
发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗
indienova.com/game/moviehouse
聘请人才、编写剧本并拍摄自己梦寐以求的电影,同时兼顾粉丝和评论家的期望。……管理电影制片厂- 体验数十年光辉 - 从 80 年代的小型电影拍摄剧组开始,拍摄您的第一部短片、比赛并获得成功……找到完美的平衡点,制作出真正的大片。- 组建梦想团队 - 聘请导演和作家,并提升他们的技能
版本:Early Access
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