小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

信号,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们会选择出来做。……但请你相信,我们终究会出来单做,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

我并不需要去特别的,就是很多特别出奇东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好加的……但是你还希望能一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感在推进之类

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密感情,但是你心中總有一絲隱隱不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請在遊戲中親自揭開吧!

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

indienova.com/u/news/blogread/2643

The Long Dark 是一款相当出色沙盒生存游戏,它故事模式也一直被大家期待着。……现在,终于有新消息出来了,开发团队也放出了新故事模式预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

首先尺寸上是空前说不定绝后,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前,如此的尺寸还动用如此多颜色,虽然采用了强烈阴影画风来减压,但是工作量依然是令人震惊………毕竟这么大的尺寸就算更细致打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧…色调,8分,调色很出色,虽然很想感叹毕竟是有多年经验厂子

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

哪些事件会影响玩家剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……而一些注重更注重结构关卡往往从一个顶视图开始。策划需要明确地以数据方式规定房间尺寸的范围。……一个被认为是大房间其尺寸应该是多少,小又该是多少,房间高度通常如何,门宽度和过道宽度如何,等等

版本:Early Access


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