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连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩时和制作者制作时的情况大为不同,进而导致玩家游玩的画面和音乐有可能会有非常大的差异……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
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巧妙剧情设计 还原经典却又不同剧情方面,《赛尔计划》延续部分赛尔号页游世界观的经典设定却又不相同,玩家将对抗企图让世界陷于崩溃和混乱中的神秘组织……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/steam/game/2715450
翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……翻阅这本精心制作的数字版艺术集,体验《铁尾传奇》的精美手绘视觉效果,其中包括超过 45 页精美插图,描绘了由……这本书主要收录了《铁尾传奇》的角色美工、设计师、动画师 Daniel Robinson,和环境美工 Martin
indienova.com/groups/post/29035
视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432
[ 欢迎有创业意愿的画师、美术系学生联络了解详情 ] EG Studio 会员平台主页﹕https:/……1~2名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定并确定游戏场景风格和色调……使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景里,并自动加上2D或3D碰撞器和少量环境光源
indienova.com/game/kessen-ii
《决战 2》作为《决战》系列的续作,在 1 代推出半年之后,光荣就宣布制作续集《决战 2》。……游戏主角亦由 1 代的日本武将德川家康、石田三成等,变成中国家传户晓的三国英雄刘备和曹操,但故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争
indienova.com/steam/game/1933970
组合自己喜欢的设定和世界观,制作家喻户晓的动画名著。……选择脸部和身体的造型后便可拥有独创的主人公角色!……开发者主页,记得关注哦♪
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