迷你花园(Mini Gardens)

indienova.com/game/mini-gardens

🌻 50 个手工制作的阶段待解。💐 谜题尺寸。……🌼 游戏的每个细节中都有很多爱和思考

历史上那个好色的占星家,被《纸境》的团队做成了一款喜剧解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/preview-of-astrologaster/

利用史实人物为题材制作的游戏并不少见,不过 Nyamyam 即将带来的这款 Astrologaster……正是因为《境》艺术性和游戏性上的追求,以至于当我最近发现 Nyamyam 的新项目 Astrologaster……时,完全没想到他们会基于真实的历史人物制作一款剧情向解谜冒险游戏,大概是因为跟《境》风格上的落差

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……作者 github 中其实已经给出了解决游戏的算法,改天我也自己整个算法来把这个游戏破解了。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel 制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

Pythagoras' Perpetual Motion Machine

indienova.com/game/pythagoras-perpetual-motion-machine

被奇妙的声音指引,不断地登上塔的更高处——『毕达哥拉斯的永久机关』,是通过操纵各种装置,制作“永动机”……塔中会发现被遗留下来的莎草纸,石碑等等。……穿过森林来到塔中的主人公,石碑上的讯息,莎草纸上的图案——主人公到底是谁,这座塔又是为何而存在…解谜的过程中或许会想到些什么呢

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/indie-game-development/skill-for-a-good-game-planner/

游戏固定视角与 PVE 关卡为核心关卡玩法的 ARPG 项目中,关卡场景制作在本质上有以下特性:普通性的关卡游戏时长偏短……掌握了游戏关卡的特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济的关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……利用图解的方式作为设计沟通的工具可以减少不必要的误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以细部内容补充

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

游戏固定视角与PVE关卡为核心关卡玩法的ARPG项目中,关卡场景制作在本质上有以下特性:1.普通性的关卡游戏时长偏短……掌握了游戏关卡的特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济的关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……利用图解的方式作为设计沟通的工具可以减少不必要的误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以细部内容补充

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

境英雄》EA版本将在19年1月上线!……还有新主角我们也紧锣密鼓的准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦……19年1月《境英雄》EA版本抢先上线!19年1月《境英雄》EA版本抢先上线!

序曲工作室:4月25日iOS上线与你不见不散

indienova.com/u/monstergame/blogread/13270

大家好,我是《境英雄》的制作人老梅,很高兴有机会和大家接触,也感谢一直以来支持我们的玩家们,以及Indienova……· 《境英雄》的诞生《境》的诞生其实是个意外,或者说是团队逆境中脑力激荡出来的结晶,而不是任意一个人的计划或功劳……女王面前,有着绽放神秘光芒的境魔盘

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)