乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集

乔杉生物角色设计基础课程 #4

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第九集:排版展示 第十集:答疑

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第四集:多个方案 第五集(上):最终方案确定 第五集

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

做自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样游戏?……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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