一个春日(Some Spring Days)

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游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照。 每天去附近的学校朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照

请领取社会保障卡(请领取社会保障卡)

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168118235作为热心人和穿越者,请助我们可爱而纠结的女主角一臂之力吧~~新的可能性就在前方,怎么能够止步不前……,进而获得更优渥的出生。……从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统的使用方法;同时应用所学到的知识,解决卡群众遇到的各类困难

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

主要的时间其实不是花在了写代码,而是花在了模型制作和修改上。……,就导致了贴图模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕看上去都像鸡眼……足球模型虽然还算好找,但贴图有问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照法线贴图),有的模型对象分出好几个

后室:超市惊魂逃生(Backrooms: Exit from Supermarket)

indienova.com/steam/game/3642730

在每个货架后发现隐藏的黑暗秘密,同时躲避潜伏的幽灵超自然恐惧。……该怎么办?……智取未知,揭开后室的秘密,并在恐怖淹没你之前逃出生天——这是一场沉浸式、互动式的恐怖体验!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完 assignment 点技能

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment点技能

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG 吗?……然而,时过境,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG……那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际是一个见仁见智的问题

游戏历史上的今天:《无光之海》

indienova.com/history/701

另外玩家在每次开局时出生点都不一样,所以在有限的一句中,探索要素已经足够。……这就是为什么在游戏类型我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更

汉末求生(汉末求生)

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三、天灾、天雷术1、天灾:游戏中存在天灾,14个州按照一定的时间顺序依次发生天灾。……这样,游戏地图会随着游戏时间进程,逐渐缩小。2、城:游戏初始,玩家默认有两次城次数。……但因为城次数有限,有冷却时间,并且要消耗大量铜币,因此在适当的时机使用城是非常重要的

版本:Early Access


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