indienova.com/game/rise-of-the-ghostdom
冥界崛起是一款中世纪写实开放世界游戏,游戏利用对话系统来完成探索任务,在战斗系统方面能够给您带来不一样的打击体验……冥界崛起在时间系统方面拥有昼夜循环,也可以通过冥想来控制时间,天气系统方面,雨雪都有很好的表现,而且还能与场景交互……整个游戏力求打造完美,但鉴于游戏是个人制作,虽然用了几年时间,但终归精力和资金都不能跟上,所以游戏还是有很多不足之处
indienova.com/steam/game/1880160
3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……底层就不一样的角色系统《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……【玩法介绍】1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能
indienova.com/groups/post/99979
玩法框架借鉴《极乐迪斯科》,因为这个游戏的骰子和判定系统比较简捷,故事可能性又很丰富,同时文字表现力也很强……玩家可以利用碎片时间游玩/阅读。我个人是互联网产品经理出身,从业8年。……可以再B站上私信我,B站小up一枚,ID:路无悔 主页:https://space.bilibili.com
indienova.com/steam/game/1636300
各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏……,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面……,每一夜增加一页一个穿越历史的游戏终于在2021年5月中旬完成诞生了 游戏特色-可以把部分贵重的带到新的开局
版本:Early Access
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