indienova.com/game/lords-of-the-fallen-deluxe-edition
穿上黑暗远征军标志性的全套装备,包括威力惊人的伊萨的长剑、圣光炸药、全套护甲与圣骑士吊坠- 100 页的数字画集……- 内含专属插图,尽情欣赏超过 100 页精美而又恐怖的画作,画中描绘的是《堕落之主》世界各地的风貌
indienova.com/steam/game/2934670
你将在其中发现超过100页前所未见的详细环境信息、角色以及武器概念,将会让你身入其境到Shelly “……你将在其中发现超过100页前所未见的详细环境信息、角色以及武器概念,将会让你身入其境到Shelly “
indienova.com/u/asukalin/blogread/30944
例如丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣了!
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
今天的内容是【RPG Maker MV】里面的事件中事件页的界面研究。……【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……这里特别指出【自定义】,因为选择它之后下面的路线才可以使用【路线】其界面跟事件指令【设置移动路线】是一样的
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
页游哪高级了?请容老衲伸伸腿,娓娓道来。……许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然是低估了页游的内核。……(为防不知道页游套路,大致描述一下)一般页游的玩法沉浸机制主要来自两点,其一是财富的积累,通过玩家的时间或者金钱交换游戏里的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
详细说明:①页签其实可以粗暴的看成是触发事件固定为切换信息的按钮组,所以设计准则也应该是方便点击和阅读……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……详细说明:①垂直菜单是由按钮及页签构成,主要目的也是为了切换信息,所以设计原则同样是便捷性以及易读性
版本:Early Access
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