游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……每个剧情都围绕着一个特定的英雄群体,他们正在一个巨大的邪恶力量作斗争,但也探讨了人物的内部斗争和关系……最终幻想》并未考虑到后续作品,所以故事是完整独立的,所以二代智能延续前作的主题,而其他元素则进行彻底修改

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

使用Edit Shape工具先根据预想的整体高低关系进行地形调整。……UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入UE4的地形,经测试World……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

前境(Scenery Ahead)

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有任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

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scons指定INCLUDELIB 自定义路径,可以通过修改scons源码实现,找到E:\Python……文件里修改自定义路径包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative……:https://github.com/GodotNativeTools/godot_headers

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星

ForweStudio:V0.00990版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/28618

时隔两年回来更新开发进度,这次V0.00990版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中。……15 项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后的结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取的称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

生存(Surv1v3)

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开枪、奔跑、躲藏、撬锁、扮殭尸、机智行动、队友一起计划协调! SURV1V3 不止于此。……特征一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……最多 2 名玩家在线合作朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋

版本:Early Access


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