indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,所以新的截图画面里的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……可惜我不懂美术,不然墨汁在地上喷溅的痕迹应该是很漂亮的;我最喜欢的一个玩法是玩家的子弹会互相抵消爆炸
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
幻影扳机系列也迎来了故事的终章!战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……在令人窒息的地下室,在深邃的森林里,处处都熊熊燃烧着生命之火。……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,中途遇到很多技术上、玩法上的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年里,经常性的失眠
indienova.com/game/hidden-dream--1
你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情的原创音乐,体验梦境与现实碰撞的无限魅力,随着一段段旅途的展开,在这个奇幻的世界里……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
public intelevation;每一个连续的海拔高度的步长应该是多大呢?……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/1332210
您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局……您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?您将成为谁,您将留下什么?
indienova.com/groups/post/99535
AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……AS2的Flash IDE感觉是艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
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