杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2021年眼看就要结束,V还是没有推出一款“3”游戏。……第二个故事舞台还是发生在DigiPen理工学院

UI 当学《鬼泣 5》

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总体来说我认为这是一部比较时尚,比较现代作品;无论游戏流程上的取巧,还是战斗与视角上的调整,相比《……叙事或许有些创意,但就中国玩家来看,对于花哨插叙手法接受程度有限。至于 UI ...……,对于一部 3A 级制作来说,UI 我们唯一能学,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 数段超短篇视觉小说

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

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总体来说我认为这是一部比较时尚,比较现代作品;无论游戏流程上的取巧,还是战斗与视角上的调整,相比鬼泣……叙事或许有些创意,但就中国玩家来看,对于花哨插叙手法接受程度有限。至于UI ...……,对于一部3A级制作来说,UI我们唯一能学,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值

刘美工:Haak 开发日志#1

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总的来说不错了,即便有着诸多问题和不尽人意地方,作为一个真正独立开发低成本处女作,对于我而言一个好的开始……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎顺理成章和有利——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……一些,这个随便画角色实际一直沿用至今,但最终正式版应该还是会有所改动

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

夜之歌(Night Sing)

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运动神经发达,精通射击,雷米青梅竹马,喜欢指使雷米做各种事,表面上无所谓,但内心还是喜欢雷米,留着一头马尾辫……,本作主角,玩家主要控制角色。……威廉-雷米身高:165cm生日:9月5日Cv:kinsen星座:处女座外表软萌,胆小男孩,和林青梅竹马

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


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