孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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发行日期:1992-09-27。……本作是天空三部曲第二部。……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……发行日期:2002-08-23。……《超级房车赛》系列欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

游戏历史上的今天:《露娜:银河之星物语》,《班卓熊大冒险 3:改造大作战》

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在剧情,以真挚爱情为主要线索,在探寻过程之中逐步揭露游戏世界秘密;在战斗上,在回合基础,采用了角色直接……;由岩垂德行制作配乐作的一大亮点,声优表现也非常亮眼。……不过总的来说,最终反响还是不错,成为系列中具有较大创新和受欢迎

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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发行日期:2024-05-08。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……发行日期:2024-06-20。……《Shrot》一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续。……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化

版本:Early Access


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