小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……)……我们发现,同一个场景对不同人的有不同影响,同一个场景对同一个人在不同时期也会产生不同的影响,关键就是我们不同的预测会对我们情绪的导向产生影响……一直想和 Kate 走感情线奈何不给他机会的玩家;有认为人物的刻画过于让人难以引起共情的玩家;有讨厌游戏的每一个人

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……)……我们发现,同一个场景对不同人的有不同影响,同一个场景对同一个人在不同时期也会产生不同的影响,关键就是我们不同的预测会对我们情绪的导向产生影响……一直想和Kate走感情线奈何不给他机会的玩家;有认为人物的刻画过于让人难以引起共情的玩家;有讨厌游戏的每一个人

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

我总感觉NTR的性质更接近BDSM,那是一种暴力play,不是一种暴力),就是纯粹的发生了一件事,一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下。……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

战球英雄(战球英雄)

indienova.com/steam/game/1682070

--------------------------------是的,这是一个名副其实的独立游戏,由一个人完成的多人……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

是否意味着我们总算可以把她往死打了呢?(′゜ω。‵)大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。……女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作会有那么多女人被揍。……方程: 知乎找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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