期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

何三:钓鱼游戏-001

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以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云的项目备份估计都不知道要用哪个……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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双击打开启动器正常的win7~win10应该都能打开,如果打开有问题装相应的.net framework就行了(提示框的很清楚了……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的

地表法则:先遣者(The Rule of Land: Pioneers)

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游戏背景为日冕大爆发后,大部分的文明被摧毁,人类迫不得已迁入地下。……人类迫不得已在地下建造了巨大的避难所,并带着残存的文明迁入地下

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,但这并不是高兴的时候,因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程……,我对微小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……什么意思啊?……提个建议,希望能把新手教程什么的的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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自首作《零~zero~》2001年发售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际销量情况却谈不乐观……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

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