千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑。……而本来公式化贯彻始终阿育面对玩家反馈也做到了相应调整,在孤岛惊魂5里,那些任务目标不再直接呈现,……我一直在思考如何在《众生相》(https://indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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大家好,这是我第二款游戏《元卡牌2》序章,完整版demo将参与6月10号新品节,欢迎大家加入愿望单……gt;2疾风斩+黑洞 = 龙卷风火焰喷射+火焰刀 = 地狱火投射物 + 旋风斩 = 漫天散射更多组合公式等你来尝试……3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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由此,我们就得到了一个基本计算 Specular 的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性情况,对于头发各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们 Specular 公式是法线和半向量点积。……求得我们 T 向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单 Specular 公式,各向异性高光就出来了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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由此,我们就得到了一个基本计算Specular的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性情况,对于头发各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们Specular公式是法线和半向量点积。……求得我们T向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单Specular公式,各向异性高光就出来了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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由此,我们就得到了一个基本计算Specular的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性情况,对于头发各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们Specular公式是法线和半向量点积。……求得我们T向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单Specular公式,各向异性高光就出来了

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