indienova.com/groups/post/1435
SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn……链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索。……下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
过去的一周,风卷残云般改变了我的生活。 过去的一周,风卷残云般改变了我的生活。……这一切,总要等到真正踏上这条路的时候,才会得知。只是站在原地左思右想,不啻于意淫。……而此刻的我,站在新生活的起点上,略感惶恐。胡乱记录些零碎想法,在日后遇到难以前行的时候,以此为策
indienova.com/steam/game/720280
「如果我的女朋友能有茉莉这么漂亮,那我肯定是被神眷顾着的吧……」。……有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……「如果我的女朋友能有茉莉这么漂亮,那我肯定是被神眷顾着的吧……」当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一个女孩在向他走来
indienova.com/groups/post/100274
发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……除此之外,这也算是我正式做独立游戏前的一次取经
indienova.com/u/jampin/blogread/26084
我毕设游戏开发日志,记录下我制作过程,一些想法一些灵感。……毕业论文是关于解谜游戏的研究,论文最后需要搭配设计实践,所以我打算把我的游戏开发过程记录下来,算是每天对自己一个总结和记录吧……他上了车,坐了一段路,到了他家的站点,他又下了车,找到了他住着的那座楼房,走过楼梯又穿过走廊,他打开房门
indienova.com/groups/post/95849
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,让我记录下的东东尽可能的准确的!…….Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁.不过有个注意事项就是安装路径不要带中文
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,让我记录下的东东尽可能的准确的!…….Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁.不过有个注意事项就是安装路径不要带中文
indienova.com/groups/post/29357
对我而言,最重要的是玩家是否容易获取。……“玩过”记录——假如有这种demo,哪怕游戏再有名再诱人,我也会当没看见的。……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
版本:Early Access
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