全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……引言北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……欢迎关注CiGA微信公众获取最新的信息。 和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇

wangzhiyi1996:《五行师》卡牌美术设计提前曝光 良心国产游戏即将上线

indienova.com/u/wangzhiyi1996/blogread/3157

《五行师》是由成都指点时代科技有限公司自主研发的一款集换式卡牌对战游戏。……这款游戏自08年研发以来已有十年之久,7.13正式上线。……这款游戏自08年研发以来已有十年之久,7.13正式上线

会员:kangwa6

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成都游戏UI

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》如何打出流畅的战斗(战斗系统解构)

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1,正常操作技能会出现一定时间的后(无法操作的僵直时间)。……2,游戏提供了后跳和瞬移能强切打断技能的后,快速脱离战斗现场

少来画大饼(ShootBoss)

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游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告,理应不会有扭一扭

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你的设想和梦想

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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也就是说,我希望给玩家足够的信息去判断敌人的行动,所以强调了角色的动作前,也放慢了动画的播放速度。……所以在后续的版本里一个是将前通过距离来表现,每一帧前都会有一个位移,可以进一步利用离散让玩家的判断更加清晰……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

会员:摇先生

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会员:kinhom

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成都的游戏开发者

会员:成都晴天见

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微博:成都晴天见

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