会员:过眼成灰

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:过眼

会员:过去以成未来

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:过去以未来

会员:杨家诗人成

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:杨家诗人

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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到目前为止,已经帮助数个团队顺利接洽到了意气相投的资方,有的已经顺利拿到了投资。……为了帮有需要的朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接会的团队征集了一批问题,然后邀请了两位投资人、以及一位拿到过投资的游戏行业大咖……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

会员:成步堂 龙一

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步堂 龙一

会员:我是黄潘成

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:我是黄潘

会员:"隔世小筑烟花成雨^

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:"隔世小筑烟花雨^

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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