死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏两个难度不同的地图武器供玩家选择……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节修复

TapTap停止网络运营活动三个月

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- 昨天 TapTap 在官方微博站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月……而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

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N馆 N1馆里网易游戏心动网络。……其实一个会场往往几家厂商同时在做活动,因为互相干扰的原因,离得远的观众经常谁都听不清。……比如8位堂的那些复古手柄外设、阿伯泰大学的教育交流项目,还有超丰富的扭蛋机展台等等,以后如果有机会的话我们可以详细再聊聊

Steam 这次彻底“开放”了?

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在查看了向我们提交的产品商店内已有游戏的成人内容后,我们又添加了两个选项。……从前,这些厂商都会上传一个符合 Steam 商店要求的产品,然后私下提供一些 patch 来让某些玩家获得……至于这个举措何重大影响,后面会如何发展。当下,我们只能静观其变

神猪(Divine Pig)

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为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡 一步一步的变成人获得技能。……游戏多个关卡组成,每个关卡拥有不同的障碍敌人,玩家需要通过障碍击败敌人来完成每个关卡的任务才可以去下一关卡……为了重新变成人,玩家需要通过不同的关卡 一步一步的变成人获得技能

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 的颜色深度缓冲区内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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随着网络时代的兴起,网络多人游戏应运而生。一部分网络游戏固定的剧本,比如魔兽世界。……Ø 能够修改的名字形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……玩家给了遗腹子最好的教育。(玩家行为)IV. 遗腹子在16岁得了肺炎(概率事件)。V.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Levelplay皮皮关游戏教育。……补充一句,其实玩家行为也是受限制的,设计AI的方法很多地方设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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