mnikn:浅谈故事的转折

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装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定,运用之前不可置疑的机制,来达成让人意外的结局

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

游戏基础知识——受伤

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色在受伤状态下的行为进行简单的总结……布茨的“锈迹斑斑”皮肤原画而对于伤口本身的视觉描绘,一般来说分为“刺伤”和“割伤”两种类型。……风暴之锤,War3最具威慑力的技能,没有之一

未完之约!!!(Chigau!!!)

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?你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

会员:V

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V

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……他的情况在我看来,是很典型的“意外走红”。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

会员:V 博士

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V 博士

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