indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/game/jankbrain
JankBrain 想利用他巨大的智力,通过接管世界经济来控制地球。……在游戏中发现秘密出口,并争夺速跑奖牌!
indienova.com/u/wzj998/blogread/8215
1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹速慢……、武器性能低,但是射击间隔为0.7秒弹夹容量5发
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble-hd
马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!
indienova.com/game/spellmasons
Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合制,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合制的游戏。……如果您想花点时间,想一个聪明或创造性的解决方案,并按照您的计划来展开它,那么这是适合您的游戏!
indienova.com/groups/post/102826
856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险
版本:Early Access
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