indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……5.4 开发的重点在哪儿小成本的独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善的游戏
indienova.com/steam/game/644560
有出生高貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……有承襲家族使命,驅妖除魔,需要終身侍奉神靈的巫女。有道觀後山中封印了百年的美女殭屍。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女的戰鬥屬性和結局,每個角色有兩個結局和幾張CG
indienova.com/game/sakura-mmo-3
在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员
indienova.com/history/224
在二十多年后依然有大量粉丝念念不忘(《超时空之轮》没上 SFC mini 真的是太遗憾了)。……游戏整体流程战斗上不能说难,平衡性做得不错。……最后,《四狂神战记》两作的音乐都非常不错,旋律性极强
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神作”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神作”的潜力。……让玩法丰富一些,有更多的不确定性、随机性。5. 成就在其他模式中,建议设置一些阶段性的挑战任务
indienova.com/history/123
游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……但是要问游戏的特色在哪儿的话,一是本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角是个 Rapper 嘛。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好的带有打碟音效的 beats,用一个字形容就是“酷”
indienova.com/groups/post/102848
有什么新的可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著的难于大部分的3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……就像观众看蔚蓝主播是为了看高手的神级操作,看onlyup是为了看主播一个失误回到解放前,他们对AB的诉求差异化是极大的……而你现在是在A的壳子里做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面
indienova.com/steam/game/2859860
总能用自己的温暖打动别人。幼时懂事的他与薇拉里娅成为了挚友,并十分依赖她。……喜欢把薇拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出薇拉里娅头发般的铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了薇拉里娅。“可攻略对象?” 薇安娜自称是你的好朋友
indienova.com/steam/game/2926840
我们还可以用斧子砍所有东西,或者用锯将其切成木板。……牧师卖家具,Stefan卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于有了同伴了
indienova.com/u/ravenkwok/blogread/154
个人执导&创作&编写的第一部正式的商业MV作品Build the Cities。……,算是BTC 中使用的生成系统的原型。……希望可以看到一些基于此衍生出来的有趣的作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业用 / 卖的可能性会更大吧
版本:Early Access
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