GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,《疾风勇者传》首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元疯狂……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意一些识别资源,先搭建玩法框架,在成功验证了玩法基础上……5.4 开发重点在哪儿小成本独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善游戏

镜子(Mirror)

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出生高貴,卻生性叛逆,喜歡劫富濟貧來伸張正義暗精靈盜賊。……承襲家族使命,驅妖除魔,需要終身侍奉巫女。有道觀後山中封印了百年美女殭屍。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女戰鬥屬和結局,每個角色兩個結局和幾張CG

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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在亚萨,奥拉召集了一支由美少女组成队伍,并决定实现她梦想:组建后宫!……奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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在二十多年后依然大量粉丝念念不忘(《超时空之轮》没上 SFC mini 真的是太遗憾了)。……游戏整体流程战斗上不能说难,平衡做得不错。……最后,《四狂战记》两作音乐都非常不错,旋律极强

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就作”潜力。- 目前给出玩法缺乏深度。……+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就作”潜力。……让玩法丰富一些,更多不确定性、随机。5. 成就在其他模式中,建议设置一些阶段性的挑战任务

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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游戏玩法依旧是按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……但是要问游戏特色在哪儿的话,一是本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角是个 Rapper 嘛。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好带有打碟音效 beats,一个字形容就是“酷”

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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什么新可能“展开,因此关卡在操作和思考上都显著难于大部分3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……就像观众看蔚蓝主播是为了看高手的神级操作,看onlyup是为了看主播一个失误回到解放前,他们对AB诉求差异化是极大……而你现在是在A壳子里做B,好比门店装修类似麦当劳,进去才知道卖的是兰州拉面

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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总能用自己温暖打动别人。幼时懂事他与拉里娅成为了挚友,并十分依赖她。……喜欢把拉里娅送琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你好朋友

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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我们还可以斧子砍所有东西,或者锯将其切成木板。……牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于了同伴了

RavenKwok:Build the Cities & 代码开源

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个人执导&创作&编写第一部正式商业MV作品Build the Cities。……,算是BTC 中使用生成系统原型。……希望可以看到一些基于此衍生出来有趣作品,当然变个颜色 / 粗细然后被当作业 / 卖的可能会更大吧

版本:Early Access


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