indienova.com/game/slime-musume-ha-ningen-to-tomodachi-ni-naritai-you-da
生まれてから一度も森の外に出たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが……、ある時助言を与えてくれる薔薇と出会い……?……果たしてアウラは人間と友達になれるでしょうか?
indienova.com/steam/game/976940
魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/100956
譬如说,沿着这篇文章的思维脉络,仿照它的切入视角,我们将应该怎样评论旷野之息呢?……至于他的论证过程,如果他今天还是不喜欢游戏叙事,新的游戏也总能找到角度证明“游戏叙事不如电影小说”(让我说那永远是小说天下第一……方程: @sdj大傻#16 呃,定义“趣味数学”就像定义“数学”一样难呀……大概就是……数学活动中会让人觉得
indienova.com/game/utter-a-name--1
对着每一个人,说出他们的名字
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微博:蝶薇薇呀
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