夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

indienova.com/steam/game/813110

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……极易上手的策略养成游戏1.回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

indienova.com/game/paralines-the-last-paladin

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.

火影忍者 疾风传 终极觉醒(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4)

indienova.com/game/naruto-shippuden-ultimate-ninja-4

究极忍者风暴 4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容克拉爆发后的场面……LAST 的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

indienova.com/game/auralux-constellations

探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样?……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)