LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整吗?对于开发心态有什么影响?……开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决的呢?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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如上的代码就是将当前游戏的一些静态内容保存到一个名为"save.dat"的文件中(或从中读取),如各种变量等,但这个方法无法指定哪些内容需要保存……所以这个方法其实还是十分局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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---------------------------------*-/理解基本事迹和合成事迹,一个方法是以物……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个的又一个的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

情报交易者(Intelligence Trader)

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跟踪世界大事信息是昂贵的,但国际形势的变化可以多次提高价格或吸引新的更感兴趣的买家。……如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?……改善您的机构雇用新的代理人并培训经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

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写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角是一个非常独立,智慧,有理想,且勤奋的女性形象。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是,但就算都换成女的好像也没什么差别。……聪明的公司都会知道做变通,大量男玩家的钱为何不赚。只是有点遗憾,有点可惜

版本:Early Access


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