白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/game/closer-anagnorisis--game

游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游玩方式为控制主角进行移动操作各种不同的机关与之进行互动。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-19-21/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.

北境:加姆,猎犬部落(Northgard: Garm, Clan of the Hounds)

indienova.com/game/northgard-garm-clan-of-the-hounds

通过战斗升级 猎犬部落没有酋长、武器锻造、营地升级军事路径,完全依赖于其成员单位。……每个狂战士都会通过经验获得独特的能力升级,使他们能够协同作战。……克维尔德尔夫的斗篷 狂战士们获得了变形为动物形态的能力,从而对野生动物隐形,并在恢复真身时通过发动突然袭击取得对敌人的优势

蔚蓝星途(Azure Expedition)

indienova.com/g/weilanxingtu

未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……作为沉睡了一千年的机器人专家阿莫斯,你将通过管理基地不断探险,制造并率领自己的机甲军团去揭开在这一千年里发生的变故……游戏特性: 60种自制机甲,具备不同的属性特殊技能,通过巧妙的搭配战胜强大的敌人; 机甲、怪兽、改造人

木匠兄弟(Don Doko Don)

indienova.com/game/don-doko-don

控制老伐木工人 Bob Jim,通过各种棘手的阶段。……捡起物品来加电,在每回合结束时打败老板,解救被俘的国王公主!

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……契机或许是一个游戏,通过这个类似于galgame又可能带着推理因素(比如通过现实的问答推测当时的背景情况等……逆转就在这一

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

把它们融合成一个整体,通过传输门,把第五章和前面的关卡先后串联起来。……那比如像第四就是她(文成公主)到了那个日月山嘛,那么就通过日月山表达。……通过光线环境表现人物内心情绪是锈钻游戏比较喜爱的一种叙事方式(图为第三的部分早期场景)魏先生:“

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

因此想组一个策划2D美术,快速上车。……通过走位使武器合体,可以获得爆炸输出。【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……现实题材的种地也是一样,当然我们也可以让茄子的数量承载着NPC好感度之类的东西,通过捆绑销售提高茄子的真爱加成……《万智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈提高多样性的因素

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……现实题材的种地也是一样,当然我们也可以让茄子的数量承载着 NPC 好感度之类的东西,通过捆绑销售提高茄子的真爱加成……《万智牌》、《炉石传说》等游戏也存在通过负反馈提高多样性的因素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)