巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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要找优秀、有理想的人。可以容忍一个人有缺点,但是必须要有一技之长。……面试时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……我在学网上输入他毕业证信息,发现是大专学历

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……:嗯,好克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥事过去了这么久

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……:嗯,好克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥事过去了这么久

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