indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
收到报名需求后,会有专人和报名者对接(已有对接人请忽略此步)。……我们还计划播放厂商提供的游戏演示视频,最好也带有厂商解说,好让观众更深入地理解游戏。……答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件
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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31294
本届沙龙将活动形式从线下搬到线上,在不受到地理条件约束的情况下,扩充了邀请嘉宾阵容,活动日程也由过去的一天延长为两天……本次沙龙也邀请到《火炬之光:无限》制作人刘恒、《汉末霸业》制作人邓刚、库洛游戏总裁李松伦等多名游戏从业者……,点击链接:https://developer.taptap.com/tdw2022/参与报名,欢迎每一位开发者参与到沙龙当中
indienova.com/u/gadqq/blogread/22777
当然有好的“骨”也需要好的“肉”,音乐和美术都必须要能够忠实反映故事的情感。……总有想做设计师的人问我:“你是怎么当上游戏设计师的呢?”我的回答很简单:“设计游戏。马上开始!……快!趁现在!”——《游戏设计艺术》亚恒:“我的意见和《游戏设计艺术》中这段话是一样的,但有一些补充
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404
报名戳→报名登记 为了老板们可以在轻松的氛围下完成测试,我们也准备了一些相关的小活动和奖品,当然也有大家最期待的……反馈内容会在测试结束后统一整理,由项目组选出两位,分别获得QQ群的专属称号~ 活动4:竞速PK,谁才是快男快女……还没有报名测试的老板可以戳戳报名表啦!→报名登记再次感谢大家的支持!
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