利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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所以,我们需要修改我们初始化方法,让 Phaser 使用信自动创建 canvas。……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试……其中包括一个信小游戏项目和原始 WebGL 项目,以及大城小胖修改weapp-adapter.js

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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\以上划掉(实际是一个人)独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色名字,玩家都可以自定义修改!……建议新来玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99456

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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接下来我们就尝试着 three.js 自己 JSONLoader 来载入。……:保持原始格式,便于后续修改模型;最大限度保证代码兼容性,便于移植;由于信小程序/小游戏包体限制,将素材放到服务器再载入进来比较合理……不过呢,经过这样的修改以后,已经可以正常通过手指对摄像机进行旋转,也可以双指进行缩放了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊山体图在背景……这差不多就是第一关了, 上面那个巨大的字是关卡标题, 一般就用来<del>说些骚话<

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显错别字、将代码编辑代码块将重复帖子导向讨论更多帖子……自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……要是买STEAM版也是要登录吗?可以STEAM直接登录吗?

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……还是原来个人账号来发。 美术方面暂时还是比较伤脑筋,这次还是继续临时资源来搭吧

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