indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
indienova.com/steam/game/1318530
『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/groups/post/102869
PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作吗?……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛
indienova.com/game/ankora-lost-days--1
这是一个与自然息息相关、关于成长、面对挑战、依靠别人克服重重困难的故事。……Mûn 需要制作自己的工具,为她的冒险收集必要的物资,克服艰难险阻:河流、湖泊、瀑布、山脉……和许多怪物……让外星环境地球化 - 使用锤子建造各种结构的建筑物,用铲子挖掘和修改地形,用其它工具从这个行星收集物资
indienova.com/game/my-mud-game
“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
怎么能让玩家听着不厌烦?……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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