indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/groups/post/32815
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937
之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/game/the-sinking-city-necronomicon-edition
The Sinking City 是冒險調查類型的遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……- 浩瀚的開放世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調查系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決……- 1920 年代的武器軍火庫,用來拿下惡夢般的生物。- 維持心理健康,解開瘋狂背後的真相
indienova.com/game/wasteland-2
以开发辐射系列制作组制作的《荒野游侠 2》是世界上最早的世界毁灭类型的电脑角色扮演游戏《荒野游侠》的后续作……一个人烟稀少的荒芜地这样可怕的环境等待玩家的挑战,也等待玩家的死亡。……游戏的特色: - 百人百色:游戏中为了开门妳不想寻找钥匙的话没关系,可以用脚踢坏门,也可以用火药炸飞!
indienova.com/game/wasteland-2-directors-cut
以开发辐射系列制作组制作的《荒野游侠 2》是世界上最早的世界毁灭类型的电脑角色扮演游戏《荒野游侠》的后续作……一个人烟稀少的荒芜地这样可怕的环境等待玩家的挑战,也等待玩家的死亡。……游戏的特色: - 百人百色:游戏中为了开门妳不想寻找钥匙的话没关系,可以用脚踢坏门,也可以用火药炸飞!
indienova.com/game/black
为概念的第一人称射击类游戏,游戏中的枪与子弹相当凶狠且强化的相当夸张,所有画面中的对象都可以破坏,玩家可以选择开门出去,或是用狙击步枪把门或是墙壁整片轰掉……游戏中玩家将加入世上最勇猛且行踪成谜的打击部队“黑色战术小组”,在完全匿名及被否认的保护伞下,使美国免于来自国内外的威胁
版本:Early Access
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