dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表是什么意义,这星球上一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下写,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事……,随笔记录一下

恐惧之屋(House of Fear)

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环顾了一下四周,你看到周围门窗都关着,没有电。只有一支摇曳蜡烛,根本照不亮这昏黄房间。……让你毛骨悚然是,你意识到这是一个陷阱。蜡烛光映出了一个人影…或者这只是烛光开的玩笑?……你准备好征服自己恐惧并探索这个阴森地方秘密了吗?

查韦斯之家(House Of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯相遇会发展成友谊还是更多?她能解开韦斯之家内缠绕谜团吗?

Unrush

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帮助玛找到他孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人危险吗?……游戏目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手路径以继续前进。特点◎ 扮演老人玛和他孙子。……◎ 手工制作艺术品◎ 营造氛围原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言玩家都可以享受

远行星号(Starsector)

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关于古人我们所知甚少,我们所了解只有幸存者的记录或者叙述。……它们讲述了一个跨越银河庞大国度——Domain,也就是人之领——跨越银河系中成千上万世界,由身处地球公正议会治理……据说运用帝国制造星空之门,一个人可以在一眨眼时间里穿越浩瀚星海

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!……剩下,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?……我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼和迷茫。 来了。 结论。没有变化。……一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……阿呆是这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

orochi2k:开发日志#72 一份责任,名曰回忆

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我们记录了2011年温州动车事件。我们记录了2015年跌宕起伏A股。……我们记录了上海。我们记录了乌克兰。这是一个我们所生活着世界。……但是,不管怎么样,我都会尝试使这个现实世界对游戏开发影响降到最低

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)

Global Game Jam 2018 记录(上)

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有没有参加 GGJ 上海站妹子一起拼个住宿啊……不是很想在站点通宵,也不想一个人睡……孤单寂寞冷…………你怎么能如此堕落!先前订下行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……看来……半年前一幕又要上演了——上海某宾馆内深夜响起大悲咒,竟是两程序员在调 bug!

版本:Early Access


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