重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

游戏中还有诸多有趣的玩法,比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书都想象过的炸学校的功能……,学校的建筑统统毁。……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

indienova.com/indie-game-development/unite-2019-shanghai-unity-security-build/

演讲内容主持:最后一场分享由腾讯游戏安全的陈小虎老师和 Unity 的高川老师为我们带来《一步解决……通过以上这些方式,已经字节码的安全性提高到了一个比较高的 level。……主持:今天的分享到此结束,谢谢大家参与

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

indienova.com/groups/post/101599

一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

以《光环》、《马拉松》、《毁灭战士2016》为主要故事蓝本和游戏结构参考上的科幻3D第一称射击游戏。……某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全官要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相……很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

这个以后想想怎么处理。……【洛克 EXE】搜索,返回的结果数会是零,搜索引擎“洛克EXE”和“洛克 EXE”当成是无关的两种输入了……eastecho: 这个的搜索目前很简单,不是用的引擎,而是数据库检索,所以空格会敏感,以后它升级成引擎

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,……发现根本行不通,复杂了,做的是32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

发起:kuaile 风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点……,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃,留一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……动画不过动画还需要自己来,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放

明日探险家(明日探险家)

indienova.com/steam/game/1131460

-蔚蓝联盟的成员蔚蓝联盟是一个管理外星,保护地球安全的神秘组织,作为联盟首席科学家-大卫教授的唯一徒弟……我发现事情渐渐脱离了掌控.....快来和我一起寻找大卫教授,开始一段神奇的冒险之旅吧--游戏特色---☆操作简单……☆100+个可爱满满的插画风人物,造型百变,点击还会触发精彩的动画呦☆20+种轻松愉快的bgm,让你疲惫

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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简单的例子就是街霸 5 中的春丽对战拳王或者尤里安,KOF13 中如果你 ASH 放在大将的位置,……“暴血连段”简单来概括就是“非常简单,持续时间非常短的一套连招,但是可以打出成吨的伤害”,前段时间看……在“街霸 5”里面,“值”会显示在血条下方,玩家们都可以看到敌我双方的当前值情况,值被打满角色则被击

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

版本:Early Access


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