LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发影响……,资本和sweet baby关系,玩家反击有哪些

小组:小游戏开发(创建人:a522415071)

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致力于开发轻量级小游戏,实现快速迭代和快速变现,希望兴趣各路朋友来看看

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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目前我们已经14大类超过100个云服务,已经成为行业内产品最丰富云平台之一。……华为云服务游戏客户是优势,华为手机是游戏CP最优质渠道之一,同时华为云支持游戏行业创新责无旁贷。……华为在容器技术上有哪些积累?如何帮助游戏客户提高部署和运维效率?

大脑特工:棘手谜题(Agent Brain: Tricky Puzzles)

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从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……探索你创造力极限,揭开其深藏秘密。深入其中,让每一个挑战激发你下一个伟大解决方案。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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和知乎凌东君已沟通,会把他“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏创意一直堆在脑子里做不出

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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盒子里猫;活着还是死了?等等,不,不,这不是薛定谔。这是《Einstein’s Cats》!……这是一款关于猫和盒子舒适、轻松逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

全手动塔防(Full Manual Tower Defense)

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全新第一人称塔防体验 传统塔防游戏是以城市规划者视角从高空布置塔防,但这款游戏完全不同。……快速行动吧。 战略管理有限电力能源有限。决定给哪些塔楼供电、如何分配资源。高效管理是胜负关键。……守护发电机抵御敌人你目标很明确:保护珍贵能源不被敌人摧毁。在一切崩溃前坚持到最后

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

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