indienova.com/u/zboy7
目前只做過簡單RM跟flash密室逃脫的遊戲沒什麼程序力,美術方面比較好一些偏愛靈魂畫手想法奇特有點神經病的遊戲
indienova.com/u/chimaki/blogread/12171
並且針對一些顯示上的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子,這是預設統一顯示呈白色加上透明度但有玩家覺得白色比較不直覺,於是我測試調整了另外一種版本"什麼陣營就顯示什麼顏色
indienova.com/steam/game/1036960
你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻發現沒那麼簡單...這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲……遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內 你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來,想要逃出去卻發現沒那麼簡單
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
======我是分隔線=======小結:所以我們倒底在做什麼?……memory),OAM是位於晶片內的256Byte記憶體稍後我們今天要講的Shiru第二課,就是要你怎麼輕鬆地使用……紅白機兩手一攤說:對不起,我板上vram就是只有2KB,現在你要怎麼辦?
indienova.com/u/lixieheng
重度参与《博雅德州扑克》《穿越火线》《逆战》《全军出击》等项目
indienova.com/steam/game/1707170
在《相撲榻榻米》的多人戰鬥中製造混亂 🎮🏃♂️🏁 跑、滾、火箭跳直衝勝利領獎台
indienova.com/u/hellsing/blogread/1804
一些新的怪物設計,什麼的啊= =,因为风格独特,可能有点难接受,还是要统一放进游戏中才行的啊!
indienova.com/steam/game/1517240
與人工智慧對奕和訓練如果您的朋友沒空或是您想練習的話怎麼辦?
indienova.com/steam/game/3174070
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indienova.com/game/texas-holdem-poker-pokerist
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