indienova 2016 大事记

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国内的玩家和开发者们能够游戏设计本身有更深层次的思考。……发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……我们目前已经成功发行了一由学生制作的 Steam 免费游戏《拯救大魔王2》,近期还将在 Steam

雄狮之曲:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽的关卡

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和3A游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多……国外的大公司是不care学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

小组帖子:你如何看待艺术创新?又如何看待游戏创新?

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我们总在欣赏一般艺术,也总会欣赏到伟大艺术,但即便如此,我们也难以定义艺术,它总是在突破我们的认知,这种认知往往来自于我们新事物的认知

Zanac X Zanac

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(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内国外都十分风行……这种设定简直是当时流行 STG 游戏里的基本常识的一场革命,“人工智能系统”后期的游戏的影响非常大

勇者斗恶龙(Dragon Quest)

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1986 年发售的勇者斗恶龙系列第一作品。……当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一大契机。……-故事剧情- 黑暗霸者・龙王出现在和平的阿雷夫尔德世界,并夺走了为世界带来和平的“光之珠”!

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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