滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/steam/game/2347340

- 板上移动一个单元是通过滑动单元所在的行并拖动其上的所有内容来完成的。……滑动动作结束,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……单位结束其移动,它执行一个动作。法师:法师是玩家。 杀死敌方法师获胜

小组帖子:【C3官方新闻】引入远程预览功能

indienova.com/groups/post/1108

您可以将此链接发送给网络上的任何其他人,他们访问链接,游戏会在他们的浏览器中启动。……视频仅显示对方浏览器中的画面 - 您无法看到他们计算机上的任何其他窗口,也无法访问他们的摄像头麦克风……您关闭远程预览后,游戏不再能通过URL进行访问。 这让你可以完全控制游戏的访问时间

游戏是什么:由 GMS 架构得到的启示

indienova.com/indie-game-development/what-is-game-an-inspiration-from-gms/

UML 语言绘制,语言定义了一个游戏。……且仅当我们使用有限资源,才能构建系统。这个有限的游戏房间是有限的游戏房间[2]。……“玩”本身的关键概念是执行一些动作以响应某些事件,《俄罗斯方块》中,砖块掉落,玩家移动它,《文明

ForMxc:扑克游戏策划

indienova.com/u/formxc/blogread/27631

摆放规则: 引线堆中找到当前与你要摆放的烟花牌(JQK)花色相同且数字最大的牌,如果与牌相邻的烟花区中有空位则将其放入……如果你成功点燃了加量的烟花,烟花每2点的额外燃料会在游戏结束多给你1分的额外分。……玩家拖动纸牌,要在纸牌上产生拖尾效果(关闭)

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/game/slidemagi

- 板上移动一个单元是通过滑动单元所在的行并拖动其上的所有内容来完成的。……滑动动作结束,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……单位结束其移动,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。杀死敌方法师获胜

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

然后b站上找了些视频播客放后台无脑听(比如陈宣良的《哲学十讲》)。……然后就是纯粹的个人想法:任何一种事物/概念/对象(以下统称对象),即可以被认识到的叫出名字依据其他凭证被……任何对象具有某种差异)完整的认识应该反过来思考:假如思维和对象之间没有差异/没有距离,便不存在所谓的“接触面

星际迷航:航海家号 - 精英力量(Star Trek: Voyager - Elite Force)

indienova.com/game/star-trek-voyager-elite-force

玩家和团队需要找出为什么航海家号会被带到这里,并找到逃脱的方法。……不处于任务中,蒙罗可以探索航天飞机,直接与角色交谈偷听他们之间的对话。……游戏过程中,玩家可以做出一些决策,可能会影响随后的事件

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

1,有明确具体的目标伴随掌握的规则2,要求达成目标的行动符合玩家的能力3,玩家行为表现和达成目标……为什么人们需要有明确具体的目标伴随掌握的规则?我们信息处理过程和注意力是有限的。……任务与信息/指令一致,人们最有能力理解和将相关信息应用于任务

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP PVE 游戏模式。……这个角色现场上很灵活, 使用多种策略。 狙击手狙击手专门从事从长途作战和保护队友。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者, 所控制目标的队伍将获胜

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

我们希望发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)