隐世神剑传(Seclusion Sword)

indienova.com/game/seclusion-sword

游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式 【修炼系统】游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game

开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。发行日期:2018-12-31

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence

开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31

梦梦梦梦

indienova.com/g/mmmm

于是,一场关于灵感、梦境,与醒的故事便由此拉开了序幕

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满

说不(Say No! More)

indienova.com/steam/game/1191900

蓄力后再说“不”以获得更强效果!惹毛你的同事!嘲笑他们!对他们拍手!向他们说“嗯……”!

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors

其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

小组帖子:LD58 What's Left to Keep?

indienova.com/groups/post/103896

whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时的昏昏欲的我决定放弃看到主题后的所有想法转而投向倾诉对所有事情的不满的产物

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

indienova.com/game/backyard-monsters-unleashed

升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险,玩家也不再是昏昏欲的点击建造即可

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

成就:如果的太踏实,获得 “的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)