EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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在每个城市投资新房产来增加收入,或者在赌场玩几局 21 点或轮盘来碰碰运气。……如果情况不乐观,也别担心。任何时候都有转机! 旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛最后一名

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

夜间参拜 | Visiting Shrine at Night(Visiting Shrine at Night | 夜間参拝)

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游戏时间10 分钟~60 分钟发布游戏视频使用条款无论是个人还是法人,都可以在没有许可的情况下发布。……(可以收益)希望能在视频或实况标题中标注游戏名称,或者在视频说明栏中贴上 Steam 页面的链接。……本使用条款内容可能会根据需要随时更改,恕不另行通知

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……E”按键触发情况,在靠近提示牌子时候,助手交互无法生效准备检查一下箱子,这个做好之后估计有一年没在动了……,正在对应的说明将“技能解锁”条件补充到了角色技能释放状态机中,也就是角色必须学习这些技能才能使用它们修了修

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……文献库相当于Steam针对游戏开发者的说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等各种指南

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

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《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一定放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一定属性……操作说明: 键盘:Q, W, E: 轻/重/特殊武器切换A, S, D: 轻/重/特殊武器开火Z, X……: 轻/重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器伤害或其他属性会有所变化,鼠标指向武器图标查看详情

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