小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

problemchildren:《银魂乱舞》评测6.8分 我为什么在看PPT?

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在PSP时期,这一IP曾经突然宣布《魂无双六》,结果在光荣的肮脏投诉下改名《魂の双六》,暴露了自己仅是以……《魂》对“无双”似乎有点死心不改的意思,隔了这么多年终于推出了无双割草版的《魂乱舞》。  ……是操纵原作中的主配角,跟随主线篇剧情不断推进故事的发展——除去主线中穿插的部分搞笑篇幅被收录到外传中,游戏几乎不包含任何

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

TapTap停止网络运营活动三个月

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而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

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它就是万恶的化身,屯的恶魔——魔王阿草。……而我们的故事,要从枝江被屯魔王统治的第一百个年头说起...游戏简介本游戏是一款A-SOUL同人向RPG……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

幻想枝魂(Soul Fantasy)

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它就是万恶的化身,屯的恶魔——魔王阿草。……而我们的故事,要从枝江被屯魔王统治的第一百个年头说起...……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

漫威蜘蛛侠:地盘大战(Marvel's Spider-Man: Turf Wars)

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蜘蛛人和纽约警局队长渡边由必须遏止他们的暴乱,纽约爆发地盘大战。……全新敌人据点貂国际离开了纽约,当地帮派搜刮了他们的基地,并将武器占为己有。……更强大的敌人类型将现身,偷来的貂国际装备也将让敌人基地更难以攻破

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

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