扫帚联盟(Broomstick League)

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使用冲击法术可将球对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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角色肯定有一个类,对吧,实例化时候构造角色数据数据可以CSV文档中(scripttable也行)……你问题也不详细,这些也很容易查的到。……zouchongyang: 在关卡调整角色位所在位置,当队伍角色变化了,对应关卡上对应角色位也会变化

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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服务器收到拉取对战状态协议后, TCaplus 中获取 TB_PVPMATCH 表对应自己和对手记录……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器 ip 和端口(映射到

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

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一个人想法有限,希望能找到志同道合伙伴共同沟通探索。……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群 无:……kenji: @funkaze#2 @吴玥#3 @dlgame#4 @guiltylelouch#5 @无#6

Unrush

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帮助玛找到他孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人危险吗?……游戏目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手路径以继续前进。特点◎ 扮演老人玛和他孙子。……◎ 谜题易到难,需要批判性思维

Unity自动化构建之iOS打包

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进公司到现在一个半月多时间,通过自己一个人踩坑,一步步完成了整个流程。……Unity-iPhone/Images.xcassets/AppIcon.appiconset”));4.项目外的……进公司到现在一个半月多时间,全公司基本没有人对此方面有经验情况下,通过自己一个人踩坑,一步步完成了整个流程

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间用特别大红色字体给标出来……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不3,以及会不会3问题。……SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》测试并没有给《求生之路2》在线玩家造成大幅度冲击

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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为美好世界献上祝福 其实不太喜欢这部作品文库本到漫画到动画的人设一些设计…做了点微小再创作。……男主没什么想改,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画工会卡中头像发型,就改成了那个~原作中女神穿着感觉太没有神格了……骑士装备也颇有塑料感觉……把武器和盔甲制式设定更偏写实了一点~慧慧也没什么想改,加长了头发

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样生命上限、但是有不同剩余生命、击杀、法力、经验和等级……,这是如何做出来,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带identity实例就可以修改数据

Number Battle

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Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target

版本:Early Access


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