小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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作为国内最大规模的48小时极限游戏开发活动,让无数的开发者和游戏人相聚在这个周末,根据活动主题共同在这个48小时创造出各式各样的游戏……的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助,北京的U馆、上海的心动网络、成都的飞鱼科技、广州广州大剧院梯田会……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……接下来要丰富的内容是场景的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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同时顺应游戏出海的大趋势,本届大赛还首次与USC、SFU等海外高校组织、游戏教育机构展开深度合作,发掘……值得一提的是,赛事紧贴出海趋势,首次与海外高校组织、教育机构等进行了合作,吸引全球创意人才,为行业注入发展的新动能……在关注社会现实题材方面,产出了以广州东山巷为原型,聚焦旧城改造和亲情的《回到东山巷》;还有以抗击疫情为背景

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

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他重新燃起了斗志,从灼热的焰流中、炽烈的熔岩汲取力量,变得更加强大。……这个周末《卡库远古封印》也会去广州核聚变,等你来挑战!!……展会日期:11月20日-21日 9:00-17:00展位位置:广州保利世贸博览馆4号馆独立游戏区

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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(动作篇)来自:HOTO-GameStudio作者引语:Hello 大家,时隔 1 个月我们的开发者日志更新又来了……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……邪神: 没人吗 Sinonly: 广州的。找组织。……我是广州的,qq54368668 leiteray: 这里是广州的,求组织 fred4REAL: 需要游戏文案吗

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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为了找回自己的记忆,天海开始在雪幕节的小镇上奔走...来自开发者的留言——大家!……本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个故事

版本:Early Access


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